O mundo de Clevatess é regido por quatro forças primordiais. Já conhecemos o poder de Clevatess e as maquinações de Vordein. Agora, voltamos nossos olhos para o Oeste para conhecer a mais enigmática das Quatro Calamidades: Zavthier, a Rainha da Névoa.
Identidade e Domínio: A Rei das Bestas do Oeste
Zavthier é uma das quatro entidades mais antigas e poderosas do mundo, ostentando o título de Rei (ou Rainha) das Bestas do Oeste. Seu domínio é a Grande Floresta de Orgg, um território vasto que ela governa com poder absoluto. Ela é reverenciada por algumas tribos florestais como uma divindade, o que a coloca em uma posição única entre as Calamidades.
Poderes e Habilidades: A Mestra das Ilusões
O apelido de Zavthier, "Rainha da Névoa", vem de sua habilidade característica: a maestria sobre ilusões. Seu poder principal é manipular a percepção em larga escala, tecendo névoas e criando fantasmas que confundem exércitos inteiros. Além de sua especialidade em ilusão, ela possui a força bruta, a longevidade e a capacidade de comandar servos e bestas mágicas que são inerentes a todos os Reis das Bestas.
Personalidade e Motivações: Protetora ou Ameaça?
A personalidade de Zavthier é ambígua e o que a torna tão perigosa. Ela é apontada como a Calamidade com a relação mais próxima dos povos de seu território, agindo como uma protetora. No entanto, essa aparente benevolência é condicional. Ações humanas recentes de exploração e violência abalaram suas convicções, e a história sugere que ela pode se tornar uma inimiga hostil caso julgue que os humanos são uma ameaça irremediável ao seu domínio.
Uma Peça Imprevisível no Tabuleiro
Zavthier é uma peça imprevisível no tabuleiro geopolítico de Clevatess. Sua moralidade cinzenta e seus poderes de ilusão a tornam uma força que pode tanto se aliar a um dos lados quanto se voltar contra todos. Sua eventual entrada no conflito principal promete mudar completamente as regras do jogo.